Coucou,
Ca va te demander un gros investissement.. non seulement de la part
du MJ mais (oh ! l'horreur!) de tes joueurs aussi. Non pas $$$ mais en
temps. Non seulement pendant la partie, mais hors des parties egalement.
Il va falloir qu'ils reflechissent a ce que leurs persos font. Pensent a
des sortileges, reflechissent a comment aggrandir leur pouvoir, etc. Il
faut aussi qu'ils soient pret a ne pas jouer sans cesse le meme perso (
~1 mage par aventure), mais a jouer des roles de support egalement.
C'est un jeu de Campagne uniquement. C'est pas jouable en one-shot ou en
parties occasionnelles.
C'est tres recompensant si c'est bien reussi, mais a mon experience
ya toujours un joueur qui ne s'investi pas, qui manque une partie sur
deux ou qui n'arrete pas de se plaindre que son perso ne fait jamais
rien (celui qui gache tout), ben tu vas trouver ca mauvais, long et
ennuyant.
Si tu parviens a te trouver un groupe de joueurs MATURE qui est pret
a s'investir REGULIEREMENT dans la campagne alors ce peut etre un bon
jeu.
Sinon, prends-toi Mage: The Sorcerer' Crusade a la place... Ca
demande une fraction du temps que Ars Magica va te prendre...
JP
ps: J'ai la 3ieme et 4ieme ed en anglais les deux... ils sont pas mal...
la meilleure ? Bof... 4trente-sous pour une piastre a mon avis...
br00n0 wrote:
> Quelqu'un ici a essayé ce jeu de rôle?
>
> Quelles sont vos impressions? Je songe à l'essayer comme JDR
> secondaire...
>
> Version anglaise ou française?
>
> Bruno.
>
>
>
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