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#564 De: "libraction" <createur@...>
Date: DIM 25. OCT 2009  15:06
Sujet: Existence - Créateur de personnage
libraction
Messenger Messenger
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Le créateur de personnage est maintenant disponible pour le monde d'existence.

http://www.libraction.com/existence/creation.aspx

#563 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 30. SEP 2009  22:12
Sujet: Histoire de la race humaine, Existence
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Paix sur la terre
En l'an 2200 après Jésus-Christ, la race humaine vivait une grande ère de paix.
La compagnie Mithala exerçait un contrôle économique, juridique et médical
partout sur la terre, à la grande satisfaction de tous. Le réseau Medianet
permettait à tout le monde de communiquer efficacement peut importe où il se
trouvait sur la terre. La génétique sauvait des vies et des droides assuraient
la sécurité de toute la population terrienne. L'exploration spatiale était
poussée à son maximum pour contrer le manque de ressources naturelles. Tout
allait pour le mieux.

Grand vide
En l'an 2215 l'impensable arriva. Toutes les équipes d'exploration
interstellaire perdirent contacte avec la terre. Des éclaireurs revinrent donc
vers leur planète natale pour découvrir que cette dernière s'était complètement
volatilisée, la planète entière et la lune, son satellite naturel. À ce jour,
aucune explication n'a encore été trouvée pour justifier ce phénomène. Les
différentes équipes d'exploration spatiale se réunirent donc pour établir un
plan de match et assurer la survie de la race humaine dont la population ne
s'élevait maintenant qu'à quelques milliers d'individus. La décision fut prise
de mettre le cap sur une planète jugée habitable: Glièse. C'était le début d'une
nouvelle ère: l'an 0. (Pour connaître ce qui est advenu de la terre, consultez
ce lien : http://www.libraction.com/resurrection/prelude.aspx)

Station ultime – Années 0 à 30
Avant de partir, les humains entreprirent la construction d'une gigantesque
station spatiale qui leur permettra de survivre pendant tout le voyage vers
Glièse qui devra durer environ 400 ans. Ils se servirent des stations et des
navettes déjà existantes pour construire un énorme vaisseau mère qui pouvait
abriter et subvenir aux besoins de toute la population humaine. L'oxygène était
généré par des plantes expérimentales et de l'hydrogène était créé par des
bactéries. Cet hydrogène servait à propulser le vaisseau et sa combustion créait
l'eau nécessaire à la survie de l'espèce. Le voyage vers la terre promise avait
débuté.

Changement de garde – Années 30 à 110

La population vieillissait rapidement à bord du vaisseau mère. Malgré les
miracles de la médecine et de la génétique, le nombre de naissances peu élevé ne
suffisait pas à combler le nombre de décès. Après seulement 50 ans de voyage, la
population humaine avait chuté de plus de la moitié. La majorité des travaux
étaient maintenant exécutés par des droides intelligents. On s'en remettait même
à eux pour prendre des décisions importantes. Après 80 ans de voyage, aucun
terrien ne vivait plus sur le vaisseau. Tous les humains qui s'y trouvaient
étaient des enfants de l'espace.

Nouvelle destination – Années 110 à 250
Plus les années passaient et plus les humains se demandaient pourquoi ils se
dirigeaient vers la planète Glièse. Après tout, la vie était agréable sur le
vaisseau mère. On ne manquait de rien, les droides s'occupaient de tout. La
population baissait encore, mais beaucoup plus lentement et on créait maintenant
des cyborgs (mi-machine, mi-humain) pour compenser cette diminution. Les
droides, qui étaient en charge de toute la mission humaine, perçurent rapidement
ce doute dans l'esprit humain ce qui les incita à annuler le voyage vers Glièse.
Ils mirent alors le cap sur une planète inhabitable où l'hydrogène, très
abondant, subviendrai aisément à leurs besoins énergétiques.

Soulèvement – Année 250
Contre toutes attentes, la population humaine se rebella contre les droides et
parvint à les éliminer un à un en trafiquant leur source énergétique. Ils
éjectèrent ensuite tous les droides inanimés dans l'espace. La conception de
droides et de cyborgs fut interdite et les humains reprirent le contrôle de leur
vaisseau. Plus jamais ils ne laisseraient leur destin entre les mains de robots.

Forte résolution – Années 250 à 325
Les humains étaient maintenant plus résolus que jamais à atteindre leur
destination. Ils nommèrent un commandant et adoptèrent une structure
hiérarchique militaire. Chaque personne avait son rôle à jouer. Rien n'était
laissé au hasard. La natalité fut grandement valorisée et le taux de naissance
augmenta beaucoup. On commençait même à préparer l'arrivée sur Glièse.

Génétique et technologie – Années 325 à 420
Le vaisseau mère se rapprochait de plus en plus de sa destination. Les
chercheurs pouvaient maintenant en apprendre beaucoup plus sur Glièse: la
planète était effectivement viable pour les humains, mais la grande densité de
l'air et la gravité accrue seraient des problèmes. Les humains ayant passé des
générations dans un environnement contrôlé où la gravité n'existait pas, leur
corps était devenu plutôt faible. Deux avenues furent alors envisagées et
développées pour contrer ce problème: la génétique et la technologie. Les
généticiens commencèrent à développer une race qui serait parfaitement adaptée à
la nouvelle planète et qui pourrait s'accoupler avec les humains. Les ingénieurs
eux élaborèrent un émulateur: un appareil de forme humanoide qui reproduisait
fidèlement les gestes de l'humain qui le contrôlait. Les humains pourraient
ainsi effectuer des travaux sur la planète sans sortir du vaisseau.

Écrasement – Années 420 à 430
Tout était près pour l'arrivée sur Glièse. Les humains recevaient régulièrement
de la formation intellectuelle et psychologique en vue du grand jour. La race
mutante créé génétiquement comptait quelques dizaines d'individus qui étaient
très bien intégrés à la population humaine et les émulateurs fonctionnaient à
merveille. Le plan d'action consistait à entrer en orbite autour de la planète
et à envoyer des éclaireurs dans de petits vaisseaux d'exploration. La réalité
fut tout autre. Lorsque le vaisseau mère arriva en orbite autour de Glièse, la
force gravitationnelle plus importante que prévu dévia sa trajectoire et un
champ magnétique important dérégla les instruments de bord et coupa les moteurs.
Le vaisseau mère alla s'écraser sur la planète.

Survie – Années 430 à 431
Grâce au talent de pilotage du commandant du vaisseau mère, les pertes humaines
ne se limitèrent qu'à quelques centaines, bien que le vaisseau fut lourdement
endommagés. Avec une force de caractère incroyable, la communauté humaine
s'organisa et s'installa sur sa nouvelle planète. Malgré la forte gravité qui
affectait grandement leurs déplacements et leurs efforts, les humains bâtirent
un abri dans les décombres du vaisseau mère. Les mutants quant à eux n'étaient
nullement affectés par leur nouvelle environnement. Ils évoluaient aussi bien
dans la végétation luxuriante que dans le campement humain. C'est grâce aux
mutants qui chassaient et cueillaient des fruits que les humains ont pu survivre
à cette période d'adaptation intense.

Eden – Années 431 à 490
La race humaine n'était cependant pas la seule forme de vie évoluée sur cette
planète. La quête de nourriture des mutants les poussaient à s'aventurer
toujours plus loin du campement humain. Les mutants prenaient même plaisir à
explorer le territoire et établir de petits camps de base un peu partout dans la
forêt. Ce sont donc eux qui rencontrèrent les liskos en premier. Les
hommes-lézards furent très accueillant envers leurs visiteurs. Ils aidèrent les
humains à mieux s'établir, leur enseignèrent de nouvelles tactiques de chasse
tout en leur faisant connaître les plantes comestibles. Ils leur montrèrent même
des endroits où extraire les métaux nécessaires au développement de leur
technologie. Les lisko semblaient fascinés par la technologie humaine, mais
aussi très craintifs face à son utilisation, malgré le bon vouloir des humains à
partager cette dernière. Avec l'aide des mutants et des liskos, les humains
bâtirent une ville à environnement contrôlé sur les ruines de leur vaisseau
mère. À l'intérieur de cette ville, ils pouvaient se déplacer comme s'ils
étaient sur la terre: la gravité, la température et l'humidité y étant maintenus
de façon artificielle. La ville d'Eden venait d'être fondée, et en même temps
qu'elle, les premiers hybrids voyaient le jour, résultat de l'union physique
entre humains et mutants.

Guerre des races – Années 490 à 540
Lors d'une grande fête organisée par les humains pour remercier leurs hôtes
liskos de l'aide qu'ils leur avaient donnée depuis toutes ses années,
l'impensable survint. Les liskos attaquèrent les humains de manière sauvage et
sanglante. Des centaines d'humains perdirent la vie lors de cette attaque
surprise. Le reste des humains se réfugia à Eden. Une guerre raciale venait
d'être déclarée: humains contre liskos. La plupart des mutants et des hybrids
qui n'habitaient pas Eden tentèrent de rester neutre, mais certains rejoignirent
le camp des liskos, ce qui donna naissance à la race des peturis, mi-mutant,
mi-lisko. Grâce à leur technologie, les humains réussirent à défendre leur ville
et à protéger un certain territoire autour de celle-ci, mais les liskos étaient
de vaillants combattants et les ressources naturelles nécessaires à la
technologie humaine étaient difficiles à trouver. La recherche de nouvelles
sources de métaux étaient une priorité pour les humains. Heureusement les
samakos apportèrent une aide inattendue aux humains. Cousin éloignés des liskos,
les samakos, fascinés par la technologie, s'allièrent aux humains contre les
liskos.

Avenir – Années 540+
L'avenir est tout ce qu'il y a de plus incertains pour les humains. Ils ont
réussi à sécuriser la ville d'Eden et ont établi des postes de gardes sur leur
territoire. Ce territoire a été nommé Forêt Maudite par les liskos. Puisque les
ressources nécessaires aux développements technologiques humains se font rares,
cela limite grandement leur adaptation à la planète Vidako, comme l'appelle les
liskos. Les conditions gravitationnelles et environnementales nuisent beaucoup
aux déplacements et aux télécommunications. Les liskos mènent régulièrement des
raids contre les installations humaines tel les mines et postes de gardes. Les
groupes d'explorateurs humains sont toujours en danger, même dans la forêt
maudite. Les mutants ont établi de petits villages dans plusieurs régions de la
planète, mais leur allégeance aux humains ou liskos reste volatile. Les samakos
sont toujours de bons alliés. Leurs connaissances du territoire est d'une grande
aide, mais ils ne sont pas assez nombreux pour faire le poids contre les liskos.
Bref, rien n'est moins certain que l'avenir de la race humaine sur Vidako.

#562 De: "adragoraide" <adragoraide@...>
Date: DIM 6. SEP 2009  20:09
Sujet: Vente d'un LOT de 90 bijoux "médiévaux" en acier inoxydable fait à la main
adragoraide
Messenger Messenger
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Vente d'un LOT de 90 bijoux "médiévaux" en acier inoxydable fait
à la main

J'ai moi même fait tout ces bijoux, mais n'ayant malheureusement plus
le temps d'en faire je vends donc tout mon inventaire. Ils se vendent
facilement dans les foires médiévales! Si vous connaissez
quelqu'un qui pourrait être intéressé, merci de lui faire
parvenir le lien!

Merci de jeter un coup d'œil!

Le lien sur ebay avec des photos (en anglais)

http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=230374498164


Merci beaucoup!!

Adragor



[Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul ont été
supprimées]

#561 De: "libraction" <maitre@...>
Date: DIM 9. AOÛ 2009  16:15
Sujet: Libraction
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Voici les dernières nouvelles concernant Libraction.



Le monde techno-fantastique d'Existence est en cours de développement. Les
races, disciplines et aptitudes sont maintenant terminées et le coté
technologique l'est aussi. J'ai débuté le développement de l'aspect fantastique
du monde et il me restera par la suite la cartographie, l'historique et
organisations.



En attendant, le monde post-apocalyptique de Résurrection et le monde
médiéval-fantastique de Solamyr sont à votre disposition.



http://www.libraction.com



Merci.

#560 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 25. MAR 2009  1:18
Sujet: Nouveautés Resurrection
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Pilotage
Il n'y a plus qu'une seule discipline de pilotage qui permet de se servir de
tous les véhicules.

Concentration
On peut se concentrer pour améliorer nos chances de réussir des jets de
disciplines ou d'aptitudes. Voir la section Description des personnages.

Protection
Le plastron donne maintenant un bonus de 1 à la parade et le Domatu donne un
bonus de 2 à la parade.

http://www.libraction.com

#559 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 25. MAR 2009  1:22
Sujet: Nouveautés Resurrectoin
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Pilotage
Il n'y a plus qu'une seule discipline de pilotage qui permet de se servir de
tous les véhicules.

Concentration
On peut se concentrer pour améliorer nos chances de réussir des jets de
disciplines ou d'aptitudes. Voir la section Description des personnages.

Protection
Le plastron donne maintenant un bonus de 1 à la parade et le Domatu donne un
bonus de 2 à la parade.

http://www.libraction.com

#558 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MAR 3. FÉV 2009  19:30
Sujet: Resurrection en PDF
libraction
Messenger Messenger
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Resurrection est maintenant disponible en format PDF.

Resurrection - Système de jeu
http://www.libraction.com/resurrection/pdf/resurrection%20-%20systeme%
20de%20jeu.pdf

Resurrection - Monde
http://www.libraction.com/resurrection/pdf/resurrection%20-%
20monde.pdf

Resurrection - Technologie
http://www.libraction.com/resurrection/pdf/resurrection%20-%
20technologie.pdf

Resurrection - Spiritualité
http://www.libraction.com/resurrection/pdf/resurrection%20-%
20spiritualite.pdf

Resurrection - Fiche de joueur
http://www.libraction.com/resurrection/pdf/fiche.pdf

Utilisez aussi le créateur de personnage de Resurrection.
http://www.libraction.com/resurrection/creation/creation.aspx

#557 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 22. JAN 2009  0:48
Sujet: Deux nouveaux véhicules
libraction
Messenger Messenger
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Greaser

Bonne voiture confortable et performante.

Catégorie: Automobile
Nbr de place: 5
Ordinateur: Oui
SNV: Oui
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 30000 km
BPP: 5
Énergie: 350
Protection: Armes blanches et contondantes
Arme princiale: N/A
Arme d'appoint: N/A
Prix de location: 400 Terras
Prix d'achat: 2000 Terras
------------------------------------

Steeler

Voiture sport très rapide, idéale pour la ville et les routes
magnétiques.

Catégorie: Automobile
Nbr de place: 2
Ordinateur: Oui
SNV: Oui
Vitesse maximale: 300 km/h
Autonomie: 30000 km
BPP: 6
Énergie: 250
Protection: Armes blanches et contondantes
Arme princiale: N/A
Arme d'appoint: N/A
Prix de location: 500
Terras Prix d'achat: 2500 Terras
------------------------------------

http://www.libraction.com/resurrection/vehicules/vehicules.aspx

#556 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 21. JAN 2009  0:41
Sujet: Deux nouvelles créatures
libraction
Messenger Messenger
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Subtil

Les subtils sont des monstres urbains. Il vivent dans les grandes
villes où ils peuvent passer complètement inaperçus. Ils mesurent
environ 4 pieds et ont l'apparence et la texture d'une statue de
pierre. Même s'ils sont très lourd, ils sont capable de voler
habilement. Ils se perchent sur des bâtiments de pierre et peuvent
rester immobiles pendant des heures. De leur perchoir, ils attendent
la victime idéale: un petit animal, une personne seule ou égarée ou
un groupe d'hommes ivres par exemple. Ils se nourrissent de leur
proie et retourne se percher. Ce sont des créatures solitaires bien
qu'en quelques occasions on en aie vu plusieurs ensemble. Les subtils
ont une vision nocturne parfaite. Ils ne parlent pas et ont une
intelligence animale.
----------------------------------------------
Krilo

Les krilos sont de petites créatures d'une quinzaine de centimètres
de long qui vivent dans les eaux douces peu profondes, souvent sur
les berges des lacs et rivières. Ils nagent très bien et peuvent
aussi se déplacer efficacement sur la terre. Ils se tiennent en
groupe pouvant aller jusqu'à une centaine d'individus. Ils se
nourrissent principalement de végétaux, mais ils raffolent de la
viande et ne manque aucune occasion d'en manger. Dès qu'une proie
terrestre passe près d'eux, ils sortent de l'eau en trombe et
l'attaque sur le champ pour la dévorer immédiatement. En groupe, ils
peuvent tuer des créatures bien plus grosse qu'eux. Les krilos ont
une vision nocturne parfaite. Ils ne parlent pas et ont une
intelligence animale.
-----------------------------------
http://www.libraction.com/solamyr/monstres/monstres.aspx

#555 De: "libraction" <maitre@...>
Date: LUN 19. JAN 2009  23:50
Sujet: Deux nouvelles disciplines
libraction
Messenger Messenger
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Chakra
Catégorie:Raciale
Jet de caractéristique: Aucun

La discipline chakra permet à l'âme d'un individu d'activer les
centres énergétiques de son corps pour lui permettre d'accomplir des
choses exceptionnelles. Chaque spécialisation dans cette discipline
permet d'activer un centre énergétique particulier. C'est au
personnage de décider quel centre il veut activer à chaque
spécialisation. Comme c'est l'âme qui active ces centres
énergétiques, cette discipline n'est disponible que pour les humains.
Voici la liste des points énergétiques et leur pouvoir.

Yeux: Le personnage peut voir le moindre petit détail, tant que sa
vue n'est pas bloquée, jusqu'à l'horizon. Il pourrait par exemple
lire un livre tenu par un individu à deux kilomètre de là. Ce pouvoir
peut être utilisé pendant cinq rounds par jour, non consécutivement
si désiré.

Bouche: Donne au personnage un bonus de 40 sur un jet de marchandage
ou de diplomatie et ce, une fois par jour.

Pieds: Double la vitesse de marche et permet de faire des sauts de 20
mètres. Ce pouvoir peut être utilisé pendant dix rounds par jour, non
consécutivement si désiré.

Abdomen: Grâce à l'activation de ce centre énergétique, le personnage
n'a plus besoin de se nourrir qu'une seule journée par semaine (une
fois au sept jours).

Plexus solaire: Ce centre énergétique protège contre les conditions
climatiques extrêmes. Le personnage n'a donc plus besoin de se
protéger contre le froid ou la chaleur. Il pourrais sauter dans un
lac glacé sans problème.

Main droite: une fois ce centre activé, le personnage peut lancer un
projectile énergétique qui donne 20 points d'énergie à la personne
ciblée. Le projectile énergétique peut être lancé jusqu'à 100 mètres
et atteint toujours sa cible. Ce pouvoir n'est utilisable qu'une
seule fois par jour.

Main gauche: une fois ce centre activé, le personnage peut lancer un
projectile énergétique qui enlève 10 points d'énergie à la personne
ciblée. Le projectile énergétique peut être lancé jusqu'à 100 mètres.
Le personnage doit réussir un jet d'attaque normale pour toucher sa
cible. Ce type d'attaque peut aussi faire l'objet d'une maîtrise
d'arme. Le personnage peut lancer autant de projectiles qu'il le veut
à chaque jour.

Troisième œil: ce centre énergétique permet de percevoir l'intention
d'une personne envers le personnage, les intentions pouvant être
bonnes, neutres ou mauvaises. C'est l'intention générale qui est
détectée, et non l'intention du moment. Utilisable deux fois par jour.

--------------------------------------

Overclocking
Catégorie:Raciale
Jet de caractéristique: Aucun

Grâce à cette discipline, le cyborg améliore ses capacités physiques
en accélérant la vitesse de son processeur principal au maximum. Ceci
a pour effet d'augmenter ses caractéristiques de Force, Constitution,
Dextérité, Précision et Mobilité à 100 pendant un round, lui donnant
tous les avantages reliés à ces caractéristiques. Il y a cependant un
inconvénient relié à l'utilisation de cette discipline;
l'overclocking utilise une grande partie de l'énergie du booster V du
cyborg. Il devra donc recharger son booster le soir même sinon il ne
lui restera plus d'énergie pour le lendemain. Si le personnage se
spécialise 2 fois, l'effet durera 2 rounds jusqu'à un maximum de 8
rounds s'il est spécialisé 8 fois. Cette discipline n'est disponible
que pour les cyborgs.
--------------------------------------------------

http://www.libraction.com/resurrection/disciplines/disciplines.aspx

#554 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 15. JAN 2009  1:59
Sujet: Nouveaux équipements
libraction
Messenger Messenger
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SNV
Système de Navigation Virtuelle. Module complémentaire se branchant sur
l'ordinateur d'un véhicule et permettant de piloter dans des conditions
de visibilité nulle. Le radar du système reproduit l'environnement de
manière virtuelle et projette l'image dans le cockpit ce qui permet au
pilote d'éviter les obstacles. La reproduction est assez fidèle mais ne
donne que le contour des objets.
Prix: 1000 Terras

Epaulette
Protège contre les effets d'une arme, mais ne protège pas contre les
dégâts. Parties protégées: H, L
Prix: 300 Terras

Protege-coude
Protège contre les effets d'une arme, mais ne protège pas contre les
dégâts. Parties protégées: I, M
Prix: 300 Terras

http://www.libraction.com/resurrection/equipement/equipement.aspx

#553 De: "libraction" <maitre@...>
Date: LUN 5. JAN 2009  21:58
Sujet: Nouveaux équipements
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Masque à gaz
Masque permettant de filtrer l'air respirée. Protège contre les effets
d'une bombe pharmacologique.
Prix: 100 Terras

Kit d'escalade
Regroupement d'équipement facilitant l'escalade de toutes sortes de
paroies. Donne un bonus de 10 à l'aptitude Escalade.
Prix: 100 Terras


http://www.libraction.com/resurrection/equipement/equipement.aspx

#552 De: "libraction" <maitre@...>
Date: DIM 4. JAN 2009  18:20
Sujet: Parachutisme, équipement et discipline
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Équipement, Parachute
Équipement permettant de sauté d'un véhicule volant pour atterrir en
douceur.
Prix: 50 Terras
http://www.libraction.com/resurrection/equipement/equipement.aspx

Discipline, Parachutisme
Catégorie:Technologique
Jet de caractéristique: Aucun
Tout le monde peut sauter en parachute, mais ceux qui le font sont
incapable de diriger leur chute de même que d'attaquer ou de parader
pendant la descente. La discipline parachutisme permet au personnage de
se diriger efficacement et d'atterrir à un endroit précis sans
difficulté. Il pourra aussi attaquer et parader normalement pendant sa
descente. Très pratique pour les invasions aéroportées.
http://www.libraction.com/resurrection/disciplines/disciplines.aspx

#551 De: "libraction" <maitre@...>
Date: VEN 2. JAN 2009  15:55
Sujet: Pickup, nouveau véhicule
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Le Pickup est un véhicule réusiné à partir d'anciennes technologies et
adapté aux besoins d'aujourd'hui. Deux places à l'avant et aussi deux
places disponibles dans la boîte arrière bien que ce ne soit vraiment
pas confortable.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 4
Ordinateur: Non
Système de navigation virtuelle: Non
Vitesse maximale: 150 km/h
Autonomie: 30000 km
Bonus de pilotage à la poursuite: 3
Energie: 200
Protection: Armes blanches, armes contondantes
Arme principale: aucune
Arme d'appoint: aucune
Prix de location: 180 Terras
Prix d'achat: 900 Terras

#550 De: "libraction" <maitre@...>
Date: LUN 22. DÉC 2008  12:18
Sujet: Hors-Piste, nouveau véhicule
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Le Hors-Piste est un véhicule tout-terrain économique, sans artifice,
qui fait le travail dans tous les types d'environnement.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 2
Ordinateur: Non
Système de navigation virtuelle: Non
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 30000 km
Bonus de pilotage à la poursuite: 4
Energie: 200
Protection: Armes blanches, armes contondantes
Arme principale: aucune
Arme d'appoint: aucune
Prix de location: 180 Terras
Prix d'achat: 900 Terras

http://www.libraction.com/resurrection/vehicules/vehicules.aspx

#549 De: "libraction" <maitre@...>
Date: DIM 21. DÉC 2008  14:53
Sujet: Tank, nouveau véhicule
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Le tank est une moto tout-terrain de combat. Très maniable et
extrêmement bien protégée, son poste de tir pivotant, exclusivement
controlé par le passager, permet des attaques précises et efficaces.

Catégorie: Moto
Nombre de place: 2
Ordinateur: Oui
Système de navigation virtuelle: Oui
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 200 000 km
Bonus de pilotage à la poursuite: 4
Energie: 500
Protection: Armes blanches, armes contondantes, armes à feu
Arme principale: Canon
Arme d'appoint: aucune
Prix de location: 800 Terras
Prix d'achat: 4000 Terras

http://www.libraction.com/resurrection/vehicules/vehicules.aspx

#548 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 26. NOV 2008  16:47
Sujet: Re : Libraction
libraction
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#547 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 26. NOV 2008  16:46
Sujet: Re : Libraction
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Resurrection est un mode de jeu de rôle qui se déroule sur la terre
post-apocalyptique. Il a été créé sous les règles de Libraction. Après
avoir saccagé la terre dans un excès de colère, Dieu l'a abandonné aux
anges, démons, cavalier de l'apocalypse et aux quatre Êtres Vivants. Un
abîme s'est créée au milieu de l'océan, laissant s'échapper des
créatures horribles. On dit que la Mort elle-même y réside. Les humains
ont rebâti quelques villes ou ils développent des technologie avancées,
mais ils ne sont plus seules. Ils doivent cohabiter avec les mutants,
les vampires et les autres races créées par les quatre Êtres Vivants.

#546 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 26. NOV 2008  16:46
Sujet: Re : Libraction
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Solamyr est un monde de jeu médiéval fantastique créé sous les règles
de Libraction. C'est un monde dominé par les forces du mal, incarnées
par les Cité Maléfiques, les Guerriers Harekos et les Mages Niramos.Une
résistance organisée commence par contre à voir le jour. Menée par
l'Alliance Fantôme, cette résistance est appuyée par les Druides, les
Guerriers de Virto et les Mages de Miroaria.Vous y retrouverez aussi
des monstres de toutes sortes, les 10 dieux de Solamyr, les juges de
Kediakor, les sentinelles etc.

#545 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 26. NOV 2008  16:45
Sujet: Re : Libraction
libraction
Messenger Messenger
Envoyer un message Envoyer un message
 
Libraction est un jeu de rôle sur table qui se veut simple et qui
permet le développement des personnages sans aucune restrictions.
Vous n'êtes donc pas confiné à une classe de personnage tel magicien
ou pirate informatique. Ainsi un guerrier peut très bien apprendre la
magie et la musique sans subir de pénalité.

L'évolution de votre personnage ne se fait pas par niveau mais par
points d'évolution. Chaque point d'évolution vous permettant
d'améliorer vos caractéristiques ou aptitudes, d'augmenter vos points
d'énergie ou d'apprendre de nouvelles disciplines.

Les caractéristiques définissent les aspects physiques et mentaux de
votre personnage (force, mobilité, charisme etc.)

Les aptitudes sont des habiletés que tous les personnages possèdent
et dans lesquelles ils sont plus ou moins bons (camouflage, natation,
orientation etc.)

L'énergie est la vie de votre personnage. Elle vous permet aussi
d'utiliser des pouvoirs magiques ou spirituels.

Les disciplines sont les spécialités de votre personnage, ses
compétences particulières (combat à deux armes, spiritisme,
aéromancie, utilisation d'un bouclier etc.)

Le système de Libraction peut être adapté à n'importe quel monde de
jeu, mais deux monde ont déjà été créés spécialement pour Libraction.
Il s'agit de Solamyr et de Resurrection.

#544 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MER 26. NOV 2008  16:44
Sujet: Libraction
libraction
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Ca fait un petit bout que je visite ce forum, et je m'aperçois que mes
interventions sur Libraction sont un peu décousues. Je vais donc
réintroduire Libraction sur cette rubrique et me servir de celle-ci
pour annoncer les nouveautés. Si vous avez des questions et
commentaires vous êtes les bienvenus.

#543 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 4. SEP 2008  17:21
Sujet: Nouveautés Solamyr
libraction
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Les dernières nouveautés de Solamyr

Mise à jour générale des monstres
Brutalivore, nouveau monstre
Sergon, nouveau monstre
Armurier, nouvelle discipline et nouveau kit

Complément: Amélioration du lanceur de dés
Complément: Amélioration du créateur de personnage

http://www.libraction.com

#542 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 4. SEP 2008  15:30
Sujet: Nouveautés Resurrection
libraction
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Les dernières nouveautés de Resurrection

Regenerator, nouvel équipement de protection
Radar, nouvel équipement
Conception de véhicules, nouvelle discipline et nouveau kit
Fabricant d'armes, nouvelle discipline et nouveau kit
Armurier, nouvelle discipline et nouveau kit
Electronique, nouvelle discipline et nouveau kit

Complément: Amélioration du lanceur de dés
Complément: Amélioration du créateur de personnage

http://www.libraction.com

#541 De: "libraction" <maitre@...>
Date: MAR 17. JUN 2008  14:07
Sujet: Mises à jour Resurrection
libraction
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Voici les toutes dernières mises à jour de Resurrection.  Le tout est
orienté sur les véhicules et sources énergétiques.

Nouveaux véhicules: Profondeur, Mouveur, Firenzo, Orbiteur
Amélioration du système de combat en véhicule
Stations orbitales et sous-marines pour l'extraction des éléments
nécessaire à la fusion nucléaire.
Quatres nouveaux village: Nashville, Luzaka, Durban et Wenzhou

À venir: quelques nouvelles disciplines.

#540 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 8. MAI 2008  23:34
Sujet: Nouveautés Libraction
libraction
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Voici les dernières nouveautés de Libraction.

Dans le monde de Solamyr
Nouveaux monstres: Abrasif, Magma, Vego, Zombies

Dans le monde de Resurrection
Nouvelles cartes des villes
Nouvelles organisations: Biorg, Transmorphologues anonymes
Nouvelles créatures: Chimpsang, Loch

Venez visiter le site: http://www.libraction.com

#539 De: "Sylvain Couture" <blackshield77@...>
Date: VEN 18. AVR 2008  23:21
Sujet: Dungeons & Dragons 4e Edition en FRANCAIS !
blackshield77
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Une bonne nouvelle viens d'arriver. La version francaise de Dungeons &
Dragons 4e Edition sortira en même temps que la version anglaise du
jeu. Pour plus d'informations ainsi que le planning des sorties,
consultez le site officiel de Play Factory :

http://www.playfactory.fr/dungeons_dragons/

- Sylvain Couture
- http://fr.groups.yahoo.com/group/royaumes-oublies/

#538 De: "Sylvain Couture" <blackshield77@...>
Date: DIM 23. MAR 2008  20:22
Sujet: [Romans] Royaumes Oubliés & Dragonlance : Un nouvel Editeur et en Intégral !
blackshield77
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Bragelonne lance le label Milady. Après huit ans d'existence, les
éditions Bragelonne créent leur premier label : Milady.

Dès le mois de juin plusieurs titres en grand format et en poche, en
inédits ou en rééditions.

Les Royaumes oubliés (en grand format)
======================================
- Terre natale, le premier tome de L'elfe noir, de Robert A. Salvatore
(nouvelle traduction, édition intégrale)

Dragonlance (en grand format)
=============================
- Dragons d'un crépuscule d'automne, premier tome des Chroniques de
Dragonlance, de Margaret Weis et Tracy Hickman (nouvelle traduction,
édition intégrale)

- Sylvain Couture
- http://fr.groups.yahoo.com/group/royaumes-oublies/

#537 De: "libraction" <maitre@...>
Date: VEN 14. MAR 2008  14:41
Sujet: Nouveauté - Resurrection
libraction
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Quelques nouveautés dans le monde de Resurrection.

Transmorphologie, nouvelle discipline permettant de greffer les organes
de certaines créatures sur votre corps.

Bionique, nouvelle discipline permettant d'utiliser certains
équipements technologiques pour vous donner de nouvelles capacités
physiques.

Trois nouvelles créatures: le dardeur, le dévoreur et le serpion.

http://www.libraction.com

#536 De: "libraction" <maitre@...>
Date: JEU 7. FÉV 2008  19:18
Sujet: Resurrection, nouveau monde de jeu
libraction
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Un monde où les bêtes sauvages ont repris le contrôle de la planète, où
les chefs mondiaux sont des cavaliers apocalyptiques; où les anges et
les démons sont les maîtres des âmes; où boire de l'eau peut vous tuer;
où de nouvelles races ont été créées par des êtres envoyés de Dieu; où
la technologie est évoluée, mais où les pouvoirs spirituels reviennent
en force. Un monde comme celui-ci vous intéresse? Alors Resurrection
est fait pour vous. Resurrection est un monde de jeu de rôle sur table
qui se joue selon les règles de Libraction.

Visitez http://www.libraction.com pour en savoir plus.

#535 De: "Sylvain Couture" <blackshield77@...>
Date: SAM 15. DÉC 2007  21:12
Sujet: Le planning 2008 de Wizards of the Coast (3.5 et 4e Edition)...
blackshield77
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Bonjour à tous et à toutes. Pour ceux qui n'était pas encore au
courant, la 4e Edition de Dungeons & Dragons sortira en 2008 et le
livre de Campagne des Forgotten Realms sortira qu'en à lui en Août
2008, la seule chose que nous ne savons pas encore c'est si
SpellBook/Asmodee gardera les droits de traduction francaise de D&D.

Voici donc le listing des livres à venir :
==========================================
Janvier 2008
- Wizards Presents: Worlds and Monsters

Février 2008
- City of Stormreach - Eberron

Mars 2008
- D&D Dungeon Tiles VI: Mysterious Lairs
- Eberron Survival Guide

Mai 2008
- H1 Keep on the Shadowfell Adventure

Juin 2008
- Player's Handbook Core Game Product Dungeons & Dragons
- Dungeon Master's Guide Core Game Product Dungeons & Dragons
- Monster Manual Core Game Product Dungeons & Dragons
- 4th Edition Core Rulebook Gift Set
- D&D Premium Dice

Juillet 2008
- H2 Thunderspire Labyrinth Adventure
- DU1 Halls of the Giant Kings: Dungeon Tiles
- Character Record Sheets
- Dungeon Master's Screen

Aout 2008
- Forgotten Realms Campaign Guide
- H3 Pyramid of Shadows Adventure

- Sylvain Couture (Modérateur des Royaumes Oubliés)
- http://fr.groups.yahoo.com/group/royaumes-oublies/

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